DX Criteria (v202506)/企業のデジタル化とソフトウェア活用のためのガイドライン/✅クライテリア/DESIGN-7-3

DESIGN-7-3

2021/2/23 14:432025/5/30 9:20

クライテリア

プロダクトチーム自身が顧客の業務や活動を再現する環境が整備されていて、習慣的にユーザビリティを体感して気づきを得ているか。

タイプ

ユーザビリティテスト

観点

プラクティス

参考資料

ユーザビリティテストにおいてどう目標や指標を設定すべきか
Emily Grace Adiseshiahは、プロトタイプ作成ツール Justinmind のマーケティングコンテンツエディタです。 ユーザビリティは、ユーザーをWebやモバイルのデザインに繋ぎとめる接着剤と言えます。優れたデザインのUIも、ユーザーがその操作方法を理解できなければ意味がありません。UIは便利で信頼でき、さらに魅力的でもある必要があります。 ...
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