DX Criteria (v202104)/企業のデジタル化とソフトウェア活用のためのガイドライン
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クライテリア
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DESIGN-7-3
DESIGN-7-3
2021/2/23
14:43
2023/12/19
23:15
クライテリア
重要機能のタスク成功率/タスク実施時間/学習効率などを計測しているか。
タイプ
ユーザビリティテスト
観点
プラクティス
用語解説
タスク成功率
被験者が正しくタスクを完遂できる割合
タスク実施時間
被験者がタスクを完遂できるまでに要した時間
学習効率
被験者がはじめてその機能に触れてから、使えるようになるまでの抵抗の低さ
参考資料
ユーザビリティテストにおいてどう目標や指標を設定すべきか
Emily Grace Adiseshiahは、プロトタイプ作成ツール Justinmind のマーケティングコンテンツエディタです。 ユーザビリティは、ユーザーをWebやモバイルのデザインに繋ぎとめる接着剤と言えます。優れたデザインのUIも、ユーザーがその操作方法を理解できなければ意味がありません。UIは便利で信頼でき、さらに魅力的でもある必要があります。 ...
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